1、初始的装备分别有护盾和引擎加速,护盾属于被动装备,能量不与武器共用,护盾被打掉后会回充。而引擎加速是主动技能按R触发后加速十秒,不消耗能量,但是消耗护盾值,出发后护盾值清零,时效视剩余护盾值而定,CD40秒。
2、道具按F使用,也是可制造可捡取,初始道具是俩探测器,用了之后星区里的重要信息会高亮出来(可采矿陨石,漂浮的道具,敌人,其他势力空间站飞船)。
3、打开Tab可以看到船体情况,包括血量和子系统情况,每一个部位都有不同功能,如果子系统被打坏了功能会失效,比如微调推进坏掉船会变得很难控制(不能控制惯性),或者武器舱坏掉会不能开火,传感器坏了敌人会没有标识,等等。战斗界面右上角的框框里会有红色的标识,每个代表不同子系统的损坏。
4、菜单上方Repair一栏就是维修,维修要消耗道具纳米机器人(只能捡垃圾或者打怪获得),另外船体生命值和船体子系统维修是分开算的,也就是说如果你被打的半残然后修好了船身,还是要另外再消耗纳米机器人修复子系统,所以道具不足的时候要衡量好先修哪个。
5、游戏里npc目前只有三个势力,分别是人类,海盗,外星人,其中人类为友好,其他都是敌对,另外三方npc势力各自相互敌对,也就是不同势力的npc遇上会打蕈瀵邻松架。npc一般会以分队形式出现,分队通常有3艘战机,或者一战机带若干无人机,少数情况会出现三艘战机以上的分队。有时小分队里会有队长机,也就是小boss,战斗力比小怪强,打败后有几率掉落高级装备道具。除了战机之外宇宙里有各种空间站和防御平台,大部分属于人类势力。