1、 打开Unity3d
2、 步骤1后,选择自己的工程或者自己创建好工程,如下图所示
3、 菜单栏选择【文件】->【Build Settings...】
4、 步骤3后,在弹出的【Build Settings】中选择【Add open scene】添加当前的场景
5、 步骤4后,选择需要发布的平台,如下图所示:
6、 步骤5后,选择发布平台的参数,点击【Build】或者【Build and run】,在弹窗中设置路径、名称后,点击【保存】
7、 发布后的效果如下图所示。
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