1、开局期。开始战斗以后,由坦克或者仇恨较大的英雄接住BOSS,疯狂输出。BOSS会随机近身践踏伤害,伤害一般,但会攻击到近身英雄。而且会平砍输出,威胁值不大。
2、扇形喷毒。既然是幽冥毒龙坐镇,怎么可能没有毒系伤害啊。BOSS开始战斗后3秒左右就会向他前方扇形喷毒,伤害不高,但会持续中毒。如果有治疗英雄的话,是可以应付得来。
3、陷阱期。在BOSS喷毒后,会接上一个近身践踏,然后缓上一两秒就会开启必杀技,大陷阱。如果继续待在BOSS身边,就会被定身并受到洫币橥郊伤害。所以说,看到BOSS喷毒后,就可以带着队伍撤离,远离BOSS近身范围。
4、飞扑期。BOSS开启近身陷阱以后,就会接着来一个飞扑,对着队伍的位置进行飞扑伤害。所以说,此时还不能贪恋输出,而是应该带着队伍髌覆李幌继续转圈。躲避BOSS的飞扑伤害。这个伤害非常疼,尤其是精英模式,经常会秒人。
5、平稳接手。飞扑以后,然后再由自己队伍的坦克职业接住BOSS,就可以稳定输出了。此时攒的怒气也差不多满了,可以释放必杀技了,对BOSS进行凶猛打击。然后就会再次喷毒,反复上面循环。
6、上阵英雄。由于BOSS会践踏和喷毒,所以推荐只上阵一个坦克近身,然后其他最好都是远程或者中排,可以有效减少受伤。另外,幽冥毒龙是地系英雄,风系英雄输出会非常沾光。