1、打开界面后,在角色动画中新建一个Actionscript3.0平台文档
2、完成素材导入后,选择需要转动的部分,鼠标右键点击转换为元件按钮
3、跳转界面后将类型更改为图形元件,并放置在单独图层中
4、使用任意变形工具调整元件变形点位置,双击吊篮进行元件转换,并逐一复制摆放
5、将时间轴设置为90帧,制作吊篮旋转一圈动画
6、在元件图层第90帧插入关键帧
7、在中间帧中创建传统补间,在右侧的补间界面中选择逆时针自转并应用保存即可
时间:2024-10-13 00:22:57
1、打开界面后,在角色动画中新建一个Actionscript3.0平台文档
2、完成素材导入后,选择需要转动的部分,鼠标右键点击转换为元件按钮
3、跳转界面后将类型更改为图形元件,并放置在单独图层中
4、使用任意变形工具调整元件变形点位置,双击吊篮进行元件转换,并逐一复制摆放
5、将时间轴设置为90帧,制作吊篮旋转一圈动画
6、在元件图层第90帧插入关键帧
7、在中间帧中创建传统补间,在右侧的补间界面中选择逆时针自转并应用保存即可