1、策划写出游戏初稿,根据游戏类型,定义美术风格,确定游戏开发框架。
2、策划继续修改完善策划案,美术给出效果图,反复修改以达到最初预想的美术风格效果,旯皱镢涛程序基础框架完成,根据美术给过来的效果图,策划案,进行demo版本的开发。
3、策划案主体完成,进行系统策划案编写,美术根据系统策划案,做出各个系统的效果图,程序也会根据策划案进行各个系统的开发。
4、不断的重复第三部,直至玩法、数据、美术、程序各功能模块开发完成。
5、手游客户端开发一般都是用罕铞泱殳cocos2d,unity3d,html5开发,当然还有一些其它的游戏框架或者自研引擎。服务器的话,就多了C++,java,python,C。