在c4d里,给长方体其中一头变形,有两种情况,一是在长方体参数化状态下变形,另一种是在长方体可编辑对象状态下变形。下面,我们来看下具体操作方法。
工具/原料
C4D R20版本
长方体参数化状态下变形
1、长方体参数化状态下给一头变形,我们需要利用到变形器比如,给长方体其中一头扩大
2、在菜单栏中选择:创建;再在子菜单中选择:变形器;再次 在变形器菜单中选择:膨胀
3、把膨胀变形器的尺寸大小调节到与立方体一头的大小一致。再把膨胀的框框移到长方体一头
4、再点开长方体,增加长方体的分段然后,再切换回膨胀对象这里。把膨胀对象拉到长方体对象下级中。
5、然后,设置膨胀的强度,一边调节其参数,一边看场景中长方体的变形效果。直至达到想要的效果。
长方体可编辑对象状态 下变形
1、长方体可编辑对象状态 下一头变形;先选中长方体,再转到点模式。调出框选工具。
2、然后,把需要变形的这一头所有点全选中。在这里,我在 右视图中操作选择好点,再转回到透视视图
3、然后,按T键,调出缩放工具,鼠标 点空白处,拖拽,把长方体的这一头进行缩小或扩大的变形操作。