1、画出渐开线齿形轮廓本例采用渐开线齿形的近似画法。将齿根圆、节圆和齿顶圆画出后。基于渐开线齿形的成形原理,先用等距功能画出二分之一齿厚的辅助线B,作圆心O至C点的辅助线OC,作与直线OC成直角的辅助线CD,作与直线CD成压力角20的辅助线CE,作与直线CE垂直且与圆心O连接的辅助线OF,直线OF即为形成渐开线的基圆的半径。以CF距离为半径作一圆,如图1所示。图1将在F为圆心的圆进行裁剪,保留齿顶圆与齿根圆之间的圆弧线段MN,MN即为近似的渐开线齿形,如图2所示。图2沿圆中心垂直线镜像弧线MN,生成与之反向的弧线M‘N’,如图3所示。
2、图3用“绘制圆角”倒俩齿根圆角R1,裁剪去掉多余线段,生成近似渐开线齿形,如图4所示。图42、翱务校肢复制齿形轮廓到斜齿轮的另一端面通过重新绘制齿根圆,裁剪多余线段,生成渐开线齿形一个轮廓封闭区域,如图5所示。图5退出草图,在工具栏上点击“参考几何体”在下拉菜单中选择“基准面”,或点击菜单“插入---参与几何体---基准面”,弹出基准面属性管理器,再点击绘图区左上角的设计树,将设计树打开。在属性管理器的“第一参考”中,选择“前视基准面”,修改“偏移距离”项的数据为90,然后回车或者点击属性管理器上的“勾”进行确定,生成斜齿轮的另一个端面,即基准面1。如图6所示。图6在基准面1中,点击“草图绘制”按钮,进入草图绘制状态。再点击“转换实体引用”按钮,弹出其属性管理器。点击已经绘制完成的齿形轮廓封闭区域线,然后点击属性管理器上的“勾”确定,齿形轮廓就复制到了基准面1上。
3、如图7所示。图73、将复制的齿廓旋转至给定的角度22°在草图绘制状态下,点击“工具---草图工具---旋转”,在弹出的属性管理器中,选择斜齿轮齿廓各线段,即要旋转的实体,默认状态下是保留几何关系的,此时要修改成不保留。选择圆心作为旋转中心,输入要旋转的角度,然后确定即可,如图8所示。图84、建立渐开线齿形的三维模型退出草图状态,将斜齿轮实体置于等测轴状态下,以便于观察。打开工具栏上的“放样”按钮,或者点击菜单“插入---凸台/基体---放样”,弹出其属性管理器。选择并点击两齿廓同侧相对顶点,生成齿形的三维模型,如图9和图10所示。
4、图9图105、建立斜齿轮三维模型点击齿轮端面进入草图绘制状态,绘制齿根圆。点击工具栏上的“拉伸吭龄承盗凸台/基体”按钮,弹出其属性管理器,如图11所示,给定深度90并确定,生成如图12所示的实体。图11图12退出草图绘制状态,单击“参考几何体”,在弹出的下拉菜单中选择“基准轴”,弹出如图13所示属性管理器。打开设计树,分别选择“上视基准面”和“右视基准面”,生成基准轴。图13点击工具栏上的“圆周列阵”按钮,选择基准轴为列阵轴,列阵一周,实例数(即齿数)为20,再选择刚才放样成型的齿形实体,然后确定,如图14所示。生成如图15所示的斜齿轮实体模型。
5、图14图15在设计树中单击“右视图”,进入蓝图绘制状态。单击工具栏上的“正视于”按钮,将视力置于正视状态。然后绘制一个2×2倒角的封闭区域,如图16所示。图16再点击工具栏上的“旋转切除”按钮,以基准轴为旋转轴旋转切除进行倒角,进行放置切除进行实体倒角,如图17所示。图176、斜齿轮中心孔及其键槽的生成选择斜齿轮一个端面,进行草图绘制状态,绘制出如图18所示的直径为Φ60的中心孔和宽度为18的键槽。图18将实体置于轴测图状态,以便于观察。
6、点击工具栏上的“拉伸切除”按钮,在弹出的属性管理器上选择“完全贯穿”的切除方式,然后确定,如图19所示。图19完成对孔与键槽的拉伸切除后,再对孔的两端进行2×2倒角。至此,已经完成对渐开线斜齿圆柱齿轮的三维实体建模,如图20所示。