CINEMA 4D如何把物体模型局部进行变形缩放

 时间:2024-10-12 16:03:01

1、我们在透视视图这里添加一个立方体;现在物体是在参数化的状态下

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2、我们要对物体C一下,物体转为可编辑对象。再在左侧的“点”图标上点击下,我们要在点层级的状态下对物体进行操作。

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3、这时,立方体上显示出各个点;假设,现在要对X轴向这一边面进行缩小的操作;按下数字0,框选工具

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4、把X轴的这四个点全选中(选中的点呈黄色高亮的状态)按下T键,缩放工具鼠标在立方体外围空位置点住向左边拖拽;

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5、这时,所选中这四个点的面呈缩小状态;一边拖拽鼠标,一边看物体的缩小程度。到达目标形状,放开鼠标。若是要放大的话,同上鼠标点住,向右边拖拽即可放大的操作。

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6、如果只选中两个点的话,再进行缩放;操作同上的,以选中这两个点为界进行扩大 或缩小。

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7、若选中一个点,用实时选择工具,点住该点,再进行拖拽。上述所说的都是在物体已有的点下操作。假设,现在想在物体的面上操作,比如,在Y轴上面这个面上作变形。

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8、我们烂瘀佐栾这样操作,按下MA,然后,鼠标在Y轴向上的这个面,点下,创建一个点。再按下数字9,实时选择工具;鼠标点住这个点的Y轴向,向上提,这时,就能生成一个形状来;又或者是点住X轴向的,再拖拉。

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9、按下KL,循环/路径切割如图所示,切一刀;

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10、再按下数字0,框选工具;把上面的这些点全选中按T键,缩放工具,进行扩大操作。

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