1、 就像之前说过的,英雄都有着自己的性格、看法、忠诚度,这会在整个战粤馓愦猡役过程中发生变化。他们能与其他英雄产生友谊,也能变芤晟踔肿成死敌(译注:越看越像三国志13的结绊系统。他们的满意程度将根据你的行为而改变,你可以通过这系统让对你忠诚的角色离开你的阵营,他会在登庸他的阵营里面进行卧底。
2、 间谍留在对方阵营的时间越长,他们就越会取得敌方的信任,也就越能破坏敌人的活动。这些间谍英雄拥有他们可以用来采取行动的掩护点(可能是大地图间谍活动需要的点数)
3、 如果间谍达到了变成敌方派系的继承人的地步,你可以在他们的领土内引发内战。或者,如果你等不了这么久,你可以指示你的间谍直接跳反,在敌方的领土上组建一支军队。
4、 根据CA员工Bickham的说法,电脑AI也会给你安插间谍,所以推荐玩家在招募时有一定程度上的谨慎。你可以在城市中建造反间谍建筑,这样会让敌方在你行省中间谍的掩护成本变高(需要花费更多掩护点,要是掩护点不够则提前暴露)。
5、 当然,你也可以派你的英雄做一些直接的反间谍活动,你可以驱逐或者直接掉间谍嫌疑人,但这可能会影响你派系中与他们成为朋友的英雄对你的满意度最强悝洳合撺力的反间谍方法就是直接让他们倒戈成你的手下。如果这些间谍对你非常满意,你可以让他们成为双重间谍,并让他们回到他的旧主那里去当间谍。
6、你可以通过答应他们的建议来提高他们的满足感,比如杀掉所有俘虏,当然也有人讨厌这样。或者你可以给他们送礼物,或者给他们升官 这看起来像是将传统的间谍角色变成英雄角色的聪明方式,这也将在多人模式中创造更多的花样。