1、首先新建一个android项目,名字叫做DialogSelfShow,其余的参数,用户可以自己设置,点击完成,即可生成项目信息
2、定义弹出框的布局文件样式,主要是声明两个EditText输入框信息和一个TextView文本展示信息。<?xml version=&鳎溻趄酃quot;1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"><TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="登录界面"/><EditText android:id="@+id/userName" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="用户名"/><EditText android:id="@+id/password" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="密码"/></LinearLayout>
3、在main.xml中定义一个按钮,作为打开对话框的开关。 <Button android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/button" android:text="打开对话框" />
4、进行主体函数功能编写。 //找到自定义的布局文件信息 LayoutInflater myinflater = LayoutInflater.from(D足毂忍珩ialogSelf.this); final View selfView = myinflater.inflate(R.layout.selfdialog, null); //必须通过selfView 来寻找,可以想想为什么! username=(EditText) selfView.findViewById(R.id.userName); password=(EditText) selfView.findViewById(R.id.password); //构造提示框 alterDlg = new AlertDialog.Builder(DialogSelf.this) .setTitle("登录框标题") //设置标题 .setView(selfView)//在这一步实现了和资源文件中的selfdialog.xml的关联 .setPositiveButton("登录", new DialogInterface.OnClickListener() {//设置按钮,以及按钮的事件 @Override public void onClick(DialogInterface arg0, int arg1) { // TODO Auto-generated method stub DisplayToast("您输入了用户名:"+username.getText()+" 密码:"+password.getText()); } }) .setNeutralButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener(){ //设置按钮,以及按钮的事件 @Override public void onClick(DialogInterface arg0, int arg1) { // TODO Auto-generated method stub DisplayToast("取消信息"); } }) .create();//完成对话框的创建
5、//按钮的响应事件 打开对话框 Button button1 = (Button)findViewById(R.id.button); button1.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){ @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub alterDlg.show(); } });//以及相应的提示信息展示/* 显示Toast */ public void DisplayToast(String str) { Toast toast = Toast.makeText(this, str, Toast.LENGTH_LONG); //设置toast显示的位置 toast.setGravity(Gravity.TOP, 0, 220); //显示该Toast toast.show(); }
6、好了,大功告成,运行下程序,看看结果