1、在Unity中,我们制作一个Cube和Sphere对象。
2、我们就能在这里使用OnCollisionEnter系统预设的事件。
3、此时,我们需要指定他的形参为Collision类型。
4、因此我们可以输入一个简单的语句,判断我们事件已执行。
5、此时我们运行游戏移动物体试试。
6、这时候我们可以看到控制台输出一段的事件执行语句。
时间:2024-10-12 06:00:12
1、在Unity中,我们制作一个Cube和Sphere对象。
2、我们就能在这里使用OnCollisionEnter系统预设的事件。
3、此时,我们需要指定他的形参为Collision类型。
4、因此我们可以输入一个简单的语句,判断我们事件已执行。
5、此时我们运行游戏移动物体试试。
6、这时候我们可以看到控制台输出一段的事件执行语句。