1、我们在Unity这个程序中,我们经常需要添加模型。
2、然后我们就能在这里看到我们添加的物体,默认是有带碰撞体的。
3、这时候,我们也是可以在面板中看到他的碰撞体。
4、于是,我们可以在这里使用自定义的预制体,我们发现并没有预制体。
5、因此,我们需要在这里准备添加我们的碰撞体。
6、然后我们就能在这里看到我们添加的碰撞体了。
时间:2024-10-14 17:20:10
1、我们在Unity这个程序中,我们经常需要添加模型。
2、然后我们就能在这里看到我们添加的物体,默认是有带碰撞体的。
3、这时候,我们也是可以在面板中看到他的碰撞体。
4、于是,我们可以在这里使用自定义的预制体,我们发现并没有预制体。
5、因此,我们需要在这里准备添加我们的碰撞体。
6、然后我们就能在这里看到我们添加的碰撞体了。