1、第一层——pvp和pve都选血之气息对流血形态的单位,额外造成暴击提高10%的几率,使输出更加流畅,不论pvp,pve这层都选这个是正确的
2、第二层——pvp,pve都选新生pvp野德保命很重要,自身毕竟比较脆,pve的话可以考虑点出位移技能,方便boss的跑位
3、第三层——守护亲和(pvp,pve都选)考虑到野德毕竟脆,pve中倒T了,还可以来顶底一时耖邸苍焚半会的,至于为什么不选恢复亲和,那是因为野德和熊德一样,都是敏捷主属性,不像鸟德,奶德
4、第四层——蛮力猛击(pvp和pve都选)原因很简单,野德属于近战,不像鸟德和奶德,怕近身才去选缠绕和台风,野德机动性很强,所以要贴别人脸打。
5、第五层——pvp选化身,pve选丛林pvp还是鄙人一向的观点,你必须要有爆发并且掌握时机,巡綮碣褂或者你能控到死,否则竞技场很难赢pve的话还是丛林之魂,给站桩输出制造好的条件环境
6、第六层——pvp选锯齿创伤,pve健齿利刃pve刷新dot时间完善输出循环机制,pvp缩短蟠校盯昂dot时间,增加短时间爆发的力度,不要想着时间长越好,没有爆发你永远压不下去血线!!!
7、第七层——清晰愈合,pvp,pve都选相比较这一层,只有这个比较适合新手操作,如果pve中遇到很多需要aoe的场合,推荐第一个天赋替代横扫。
8、属性优先级:精通》急速=暴击野德大部分都是流血伤害,急速的提高增加技能施放的流畅性,暴击和急速差不多,只是流派不一样