如何使用blender设计一片花瓣模型

 时间:2024-10-12 12:06:54

1、打开blender软件,如下图

如何使用blender设计一片花瓣模型

2、按快捷键Shift+A点击网格--》圆环,如下图

如何使用blender设计一片花瓣模型

3、按Tab键切换到编辑模式,如下图

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4、选中圆环上的顶点,移动编辑到如下图形状,如下图ps:点击不同的顶点移动,一直到有点像树叶的外形为止

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5、按快捷键A选中所有再按快捷键F填充网格,如下图

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6、将模型移动到左边,如下图

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7、选中中间的一条边线,如下图ps:可以配合最短路径选择快捷键Ctrl选择,这样选起来快一点

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8、按快捷键R向下旋转到合适角度,如下图ps:在旋转时可以把衰减形状打开,这样更好控制

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9、按快捷键A选中所有再按快捷键将模型向上旋转到合适角度,如下图

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10、选中最后面的顶点,按快捷键G移动到合适位置,如下图ps:移动后,下面的2条边线就会形成一个小夹角,如果前面有打开衰减开关的话,在这里在先关闭再移动

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11、选中下面的2条小边线,按快捷键E向下挤出到合适位置,如下图

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12、按Tab键切换到物体模式,如下图

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13、点击添加实体化修改器,给模型加点厚度,如下图

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14、将修改器厚度尺寸调到合适大小,如下图

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15、按快捷键Ctrl+1细分,如下图ps:细分后,模型就是圆滑漂亮很多

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16、给模型点击改成随机色,就可以看到彩色的效果,如下图p衡痕贤伎s:这里调色只是为了方便预览检测,不是花瓣最后在颜色,在下节点我们会添加最终的材料让花瓣效果真实

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17、着色后可以看到花瓣上有一格一格的,单击右键点击平滑着色处理一下,如下图产

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18、平滑着色后,模型就很光滑漂亮了,一片花瓣模型就设计好了,如下图ps:可以咸犴孜稍先休息一下,等下再接着后面花朵的设计

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