1、打开C4D软件或者工程文件
2、打开之后建立透明材质,添加材质到模型
3、渲染的时候,这个模型上的映射是和场景相反的
4、我们添加布料曲面
5、把模型添加到这个布料曲面里
6、设置厚度,可以设置小一点
7、然后再渲染,就是正常的了
时间:2024-10-13 16:46:15
1、打开C4D软件或者工程文件
2、打开之后建立透明材质,添加材质到模型
3、渲染的时候,这个模型上的映射是和场景相反的
4、我们添加布料曲面
5、把模型添加到这个布料曲面里
6、设置厚度,可以设置小一点
7、然后再渲染,就是正常的了