1、 创建一个圆柱体,半径为50,高度200,旋转分段为16,高度分段为32。
2、 将圆柱体转为可编辑多边形,在正视图删除圆柱体的一半,用对称命令将模型复原。
3、 在左视图中框选要进行条纹造型的面片。
4、 对选中的面片进行内部挤压,偏移值为2.如图所示。
5、 面模式中,选中要进行防滑条纹造型的面片,按住“Shift”加选面片,如图所示。
6、 在顶视图中用移动复制的方法,向外挤压出条纹的厚度。
7、 选中防滑条纹区域的面片,将所有面片向模型内部移动,使造型面片与原表面曲面并齐。给模型添加细分曲面,得到所要的防滑条纹。