1、上古II【冰法】,冰法主要是在后期级练满了、想PK了就洗冰系。因为到了后期个人属性抗性很容易弄到75,那时候火系伤害就会大打折扣。而由于冰系掌控不是加冰伤的而是减对方冰抗的,而且冰系主要走控制路线的,所以冰法又称控法! 冰系元素技能也有三个:【冰弹、冰封球和暴风雪】。冰弹和火弹一样都是过渡技能,就不多说了。【冰封球】:冰法的重要技能!它的法伤并不高,但是有冰封属性,冰封时长由技能等级决定,1级冰封2秒(1回合)、11级冰封3秒(2回合)、21级冰封4秒(3回合),多加无用了!
2、【暴风雪】作为冰系的主要攻击技能伤害并不是很高,28级才刚破千。但是当它配合冰系被动技能冰系掌控就会非常恐怖!前面说了,冰系掌控不像火系和电系掌控加伤害的,它是直接减对方冰抗的。当冰系掌控加到17级时就能减掉对方100%冰抗。这时,对方对于你来说就是0冰抗!既然说冰法是控法就不可能只有这一个控制技能了,【催眠术】:一定几率使对方进入昏睡状态三回和,被攻击解除!到了后期想要PK牛,一定要把这个技能加高点,技能等级越高,成功率越高!
3、所以,冰法的技能加点是这样的:【冰弹一级过渡、冰封球11级(条件允许,装备够牛叉可以加到21级)、暴风需加满、冰甲术一级过渡、冰系掌控17级、能量护盾1级、催眠术】看你技能点和装备酌情加,尽量加高!(后期很多装备都加技能,加一点就可能5、6级)最后是电法:电法我很不看好,因为不管你电系技能加到多高,它的攻击下限都是1,浮动太大,心脏受不了!这些就是我对法师的一些心得,希望对一些友友有用。