1、首先找到一个舞台,也就是我们的素材
2、然后建立一盏灯光,灯光值不要太大,后期是要调整的
3、注意要把素材打成三维层,因为我们的 灯光是三维的
4、如图,把灯光布满,我们需要的地方
5、建立一个固态层,打开optical flares,
6、将灯光层改为track lights
7、将图层的叠加方式改为screen
8、可以改动灯光的数值,看效果
9、如图所示,每个灯光的颜色也可以改动,看大家喜好,这里提供一个方法
时间:2024-10-14 09:43:12
1、首先找到一个舞台,也就是我们的素材
2、然后建立一盏灯光,灯光值不要太大,后期是要调整的
3、注意要把素材打成三维层,因为我们的 灯光是三维的
4、如图,把灯光布满,我们需要的地方
5、建立一个固态层,打开optical flares,
6、将灯光层改为track lights
7、将图层的叠加方式改为screen
8、可以改动灯光的数值,看效果
9、如图所示,每个灯光的颜色也可以改动,看大家喜好,这里提供一个方法