1、加工平面的时候,大部分的编程师都是采用面铣的加工工艺加工的。但是,面铣加工的时候切削方向不易控制。不能很好的顺着面的受力方向切削。
2、这时候,很多人就想着切换切削模式来更改切削方向。跟随部件或者跟随周边,但是效果还是不怎么理想。虽然刀轨的切削方向已经沿着面的受力方向加工了,但是外部还是会有一圈刀轨是浪费的。
3、这时候,我们可以换个方式去加工这些平面。比如曲面加工的办法。曲面加工里面的切削方向是比较容易控制的。只要我们能合理的设置刀具和步距大小,就能用曲面加工变成面铣的加工效果。
4、利用曲面加工,选择刀具时候,一样选择我们的平底刀。设置加工参数的时候,把步距改为和面铣加工一样,或者一刀能加工过去的情况下,步距可以设置为100%,只走一刀。
5、进刀方式也可以设置为面铣的一样,为线性进刀,边缘位置可以适当考虑是否延伸。