文字碎片制作

 时间:2024-10-12 14:59:48

1、新建一个合成组,命名为“文字碎片”,设置影片的整体时长,影片的大小,如下图

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2、创建文字层。有两种方法,一种是在菜单栏选项中点击【图层】---【新建】--【文字】;一种是在工具箱中点击文字工具按钮,如下图

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3、再在文字的属性框中调整文字的大小、字体、字间距等相关文字的参数设置,用移动工具移动输入的文字至合适的位置,或者用如右图的“字幕/活动安全框”作提示。

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4、增加碎片效果。在操作界面右边的属性栏中,找到【效果与预置】--颍骈城茇-【模拟与仿真】---【碎片】,将此效果拖拉到文字层上,设置相关的碎片参数。1)查看---渲染2)外形---图案---玻璃:碎渔镭沃昏片呈现的外形图案,也可选择自己喜欢的图案外形3)外形---反复:指一个物体被打碎后生成的碎片数,如果有两个焦点,那碎片数就是2参数的2倍。通过预览没有达到我们需要的效果,需要再做调整。这时的文字炸开后,是向四处溅射的,而在实际生活中,这些被炸开的碎片是根据爆炸物所在的位置不同,而向另一个方向溅射,所以还需要作以下步骤的相关参数的设置。

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5、焦点1---位置:是指爆炸点所在的位置,如果想要文字从左到右炸开,需要进行关键巾帧的设置。点击【位置】前面的码表,再点击文字图层,按键盘U,出现位置所有的关键帧信息。

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6、在时间的第5帧时,设置一个爆炸点,位置在文字的最左边。点击下图的时间,输入5,表示是在第5帧时插入一个关键帧。设置爆炸点在最左边,参数为128,288。

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7、焦点1---半径:是指爆炸影响的范围。在现实生活中,是开始最小,后面慢慢变大。所以也要设置时间的关键帧。在第5帧时开始爆炸,到后面是越来越大。第5帧半径为0.1,在第2秒时最大为0.4,在4秒15帧时为0.1,设置结果如下图所示。

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8、物理---重力:是指蹲赓忧甘被炸开后飞溅的速度,重力越大,速度越快。根据需要的效果自行设置。7)物理---重力方向:是指在在碎片飞开时向的消失方向。向下为180,向右为90,向左为270。根据埠们萁猕自己效果的需要,还可以调整如倾斜、质感、照明、摄像机位置等等,也可以增加镜头光晕的效果。

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