1、正常情况下,这些工作都是由交互主动完成和发起的,不会说只是产品或视觉完成后指指点点(当然也需要后续跟进)。现实中这些工作可能会被产品包办了,这要看不同的组织形态和公司文化,如果产品经理够厉害的话,视觉和开发也可以包干的,所以这不是交互无用论的理由。如果你的团队有专门的UE,但是只是事后给点意见的话,很显然就是他做的不够或者流程有问题了
2、最后,产品经理对整个产品负责,产品经理需要规划产品并组织各方资源去实现,所以对UE是要“管理”的,但不一定是那种上下级的管理关系。
3、项目人手紧时确实PM也做UE工作。但PM做UE也不是产品感觉好不好的问题,而是真正PM很少有时间精力做UE,原因是PM还有很多其他事情,, UE担当主要产品设计,这点要看公司对UE岗位的理解。我不赞同将UE作为产品设计。UE是将产品经理的设计更加接近技术实现
4、项目人手紧时确实PM也做UE工作。但PM做UE也不是产品感觉好不好的问题,而是真正PM很少有时间精力做UE,原因是PM还有很多其他事情
5、UE担当主要产品设计,这点要看公司对UE岗位的理解。我不赞同将UE作为产品设计。UE是将产品经理的设计更加接近技术实现,属于设计的不同层面和阶段。
6、因此不应该是UE给产品经理提意见,而是产品经理对于UE的设计原型产出给出他的产品意见,,就像乔布斯对于当时苹果产品的按钮的颜色给出他的意见一样
7、有两种办法, 一种是产品感觉好的PM可以通吃UE的耻稆禄汆职责,直接和设计与开发的队员交流,这种情况下不需要UE,或者UE辅助P罄休卦咦M和设计团队一起做原型设计, 另一种是PM只负责管理运作,UE来担当主要的产品设计,这种情况危险的就是如果PM把握的不牢,UE会把产品做的…显示全部有两种办法一种是产品感觉好的PM可以通吃UE的职责,直接和设计与开发的队员交流,这种情况下不需要UE,或者UE辅助PM和设计团队一起做原型设计另一种是PM只负责管理运作,UE来担当主要的产品设计,这种情况危险的就是如果PM把握的不牢,UE会把产品做的脱离实际非常理想化,结果技术上或难以实现我比较倾向第一种。UE这种东西其实是不需要单独一个职位的,而更加应该是一种产品设计的意识,贯彻于整个团队,包括PM,设计与开发。现在对于UE单独作为职位的理解可以说更多的是一种误趋吧,虽然产品的UE(客观品质)得到更多的重视无论如何是一件好事。