UG10.0练习三维建模一千零三十一简单法兰

 时间:2024-10-13 04:46:48

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模一千零三十一简单法兰

UG10.0练习三维建模一千零三十一简单法兰

2、执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。激活圆命令,以原点为圆心画一个圆,双击修鸷拳林根改直径为ø100,激活矩形命令,画一个矩形,将圆包围住,双击修改尺寸:300x200,点击完成,退出草图。

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3、回到拉伸对话框,设置限制:0开始,40结束,点击确定。

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4、点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R50,点击长方体的四条棱边,点确定。

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5、点击工具栏中的孔命令,指定点:四个圆弧的圆心点,设置形状为简单孔,直径50,深度50,点击确定。

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6、执行【旋转——XZ平面】,直接进入草图,激活矩形命令,画两个矩形,添加几何约束,飒劐土懿重合,相等,双击修改尺寸:左边距离纵轴60,底边距离圆心都是10,底边长20,点击完成,退出草图。

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7、回到旋转对话框,指定矢量Z轴为旋转轴,点击确定。

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8、隐诏潞逾乐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出“真实着色编辑器”,给实体指“钢”效果,至此,这个简单的三维法兰就建模完成,本次练习结束。

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