AE 关于Motion2插件的12种功能介绍之一

 时间:2024-10-13 10:28:23

1、打开AE软件,新建合成,命名Motion2插件功能介绍,调整相应的参数。

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2、EXCITE惯性回弹功能效果:选取k好的关键帧的头尾两帧,然后点击EXCITE,就可以做出惯性回弹效果了,效果控件参数可以调整动画的回弹力道、次数等;

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3、BLEND将我们所选取帧的参数平均混合,实现让原先动画中比较极端的帧数值变的较为缓和,参数还可以控制平滑程度,混合程度等;

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4、BURST爆炸效果,这种方式实现的爆炸效果在我们平时制作MG动画中运用很广泛,BURST可以生成一个有很多控制选项的爆炸效果图层,距离、高度、颜色、描边、角度、随邙掩镔呔机距离等等都可以分别通过K帧来控制;

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5、CLO鲍伊酷雪NE复制关键帧,我们在同时选取两个以上图层的帧复制粘贴会变成复制图层,而不是复制帧,这个不是我们想要的,如果我们用Motion2插件的CLONE的功能就可以同时复制很多帧;选中所有关键帧点击CLONE把时间线调整到要黏贴的地方黏贴即可;

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6、JUMP恽但炎杰和我们介绍的第一个EXCITE有些不同,EXCITE是到了最后的位置上进行一个回弹效果,而JUMP给人的感觉是像是撞上了一个东西之后做的回弹效果,通过这个效果我们可以做物体落哪纳紧萄地或者物体碰撞的动效;

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7、NAME实现批量修改图层名字,有点时候我们要给图层命名在图层比较多的时候,用Motion2插件的NAME功能能做到事半功倍的效果;

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8、以上就是AE 关于Motion2插件的12种功能介绍的前6种功能,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!

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