1、打开blender场景,确保模型的原点都在各自的几何中心上;选中要移动的模型,点击右侧菜单栏上的【物体约束属性】按钮。
2、在【物体约束属性】窗口中,打开添加列表,从中选择【复制位置】。
3、在【复制位置】窗口中,选择想要移动到的目标,保持激活【X/Y/Z】轴向,即可。
时间:2024-10-12 03:45:34
1、打开blender场景,确保模型的原点都在各自的几何中心上;选中要移动的模型,点击右侧菜单栏上的【物体约束属性】按钮。
2、在【物体约束属性】窗口中,打开添加列表,从中选择【复制位置】。
3、在【复制位置】窗口中,选择想要移动到的目标,保持激活【X/Y/Z】轴向,即可。