1、现在库里已经有了星星的元件,并设置好的链接,也就是可以用代码进行调用。
2、在时间轴的帧上右键选择动作,或使用快捷键f9打开动作面板
3、首先定义随机生成的星星的个数,这里设置为30个,如图代码
4、接下来定义一个数组,用于存放所有生成的星星
5、再定义一个定时器,用于更新整体的视图
6、每30毫秒更新一次,如图所示
7、初始化舞台的方法定义如图
8、接下来用for循环语句初始化星星数组
9、让星星随机出现在舞台上
10、现在运行后舞台上还没有任何东西,需要使用addChild方法,如图
11、现在运行后就可以看到星星已经出现在舞台上了,下一篇会继续讲代码的编写过程。