1、一:绘制设计图绘制设计图主要是让动画师根据游戏原图制作3D人物和场景。然后,仿佛一个泥塑艺术家的灵魂附体,游戏动画师开始为电脑屏幕制作虚拟立方体——专业点是游戏模型建模。
2、二:给原画上材质在人物形态基本成型的情况下,游戏动画师使用3D MAX等软件,在game模型上不断修改、精心绘制、反复绘制。
3、三:游戏动画绑定骨骼游戏动画中绑定骨骼是将骨骼附着到3D Game模型上,使3D Game模型移动。这时,游戏动画师暂时成了牵线木偶的制造者。
4、四:调节动画环节调节动画谪藁钴碳环节是为了让动画角色的动作更自然,更有常识。动画设计师亲自排练动作,让自己感受角色,与角色交融,用细腻的感觉和高超的技巧精心调制模特的各种动作。让‘静态’变成‘动态m’,这才是游戏动画的精髓。
5、五:游戏动额鹿赤柝画渲染。说白了,游戏动画渲染就是让电脑把游戏模型和游戏场景变成静止画面的帧的过程。游戏模型越精细,渲染一帧的时间就越长。静止图片的帧渲染后,通过软件连接在一起,游戏动画基本就出现在我们眼前了。这是一个相当耗时的过程。以上就是我整理的内容,希望对于学习游戏动画的小伙伴有所帮助。