极客战记-Kithmaze最终历险

 时间:2024-10-13 07:31:28

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极客战记-Kithmaze最终历险

准备工作

1、选择英雄和编程语言

极客战记-Kithmaze最终历险

2、选择装备

极客战记-Kithmaze最终历险

3、写中文注释

极客战记-Kithmaze最终历险

python

1、写代码#循环whileTrue:#右hero.moveRight()#上hero.moveUp()#找敌人enemy=hero.findNearestEnemy()#如果有敌人ifenemy:#攻击hero.attack(enemy)#攻击hero.attack(enemy)#右hero.moveRight()#下下hero.moveDown(2)#上hero.moveUp()

极客战记-Kithmaze最终历险

2、运行

极客战记-Kithmaze最终历险

javascript

1、写代码//循环whi盟敢势袂le(true) { //右 hero.moveRight(); //上 hero.moveUp(); //找敌人 var enemy = hero.findNearestEnemy(); //如果有敌人 if(enemy) { //攻击 hero.attack(enemy); //攻击 hero.attack(enemy); } //右 hero.moveRight(); //下下 hero.moveDown(2); //上 hero.moveUp();}

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2、运行

极客战记-Kithmaze最终历险

coffeescript

1、写代码#循环while true #右 hero.moveRight() #上 hero.m泠贾高框oveUp() #找敌人 enemy = hero.findNearestEnemy() #如果有敌人 if enemy #攻击 hero.attack(enemy) #攻击 hero.attack(enemy) #右 hero.moveRight() #下下 hero.moveDown(2) #上 hero.moveUp()

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2、运行

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lua

1、写代码--循环whi盟敢势袂le true do --右 hero:moveRight() --上 hero:moveUp烫喇霰嘴() --找敌人 local enemy = hero:findNearestEnemy() --如果有敌人 if enemy then --攻击 hero:attack(enemy) --攻击 hero:attack(enemy) end --右 hero:moveRight() --下下 hero:moveDown(2) --上 hero:moveUp()end

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2、运行

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