1、用矩形工具画出竖着长方体,代表门
2、用选择工具把黑色的部分拿出来
3、把黑色颜色改成自己喜欢的颜色
4、用颜料桶工具填充一个黑色颜色
5、把两个物体分开打成元件
6、合并两个物体
7、双击物体进入元件内部
8、按F6打上关键帧
9、鼠标放右下角调出开门的形状
10、时间轴上鼠标右键点击创建补间形状
11、返回场景按F5插入帧就可以开门了
时间:2024-10-12 16:55:29
1、用矩形工具画出竖着长方体,代表门
2、用选择工具把黑色的部分拿出来
3、把黑色颜色改成自己喜欢的颜色
4、用颜料桶工具填充一个黑色颜色
5、把两个物体分开打成元件
6、合并两个物体
7、双击物体进入元件内部
8、按F6打上关键帧
9、鼠标放右下角调出开门的形状
10、时间轴上鼠标右键点击创建补间形状
11、返回场景按F5插入帧就可以开门了