1、肉钩(T)向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。如果这是一个敌方单位,会造成尴罩鬓锑神圣(英雄攻击·魔法伤害)伤害。等级1:射程600,如果钩中敌方单位,造成90点的伤害。 魔法消耗110点,施法间隔14秒。等级2:射程800,如果钩中敌方单位,造成180点的伤害。 魔法消耗120点,施法间隔13秒。等级3:射程1000,如果钩中敌方单位,造成270点的伤害。 魔法消耗130点,施法间隔12秒。等级4:射程1200,如果钩中敌方单位,造成360点的伤害。 魔法消耗140点,施法间隔11秒。
2、腐烂(R)屠夫释放出他体内的瘟疫,同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成伤害。降低受影响的敌方单位20%的移动速度。作用范围:250等级1:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成35点/秒的伤害。 魔法消耗0点,施法间隔0秒。等级2:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成60点/秒的伤害。 魔法消耗0点,施法间隔0秒。等级3:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成85点/秒的伤害。 魔法消耗0点,施法间隔0秒。等级4:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成110点/秒的伤害。 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
3、堆积腐肉(G)屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这稍僚敉视个技能让他能够积聚更多的腐肉,并且拥有额外的魔法抗性,在450范围内敌方英雄死亡或屠夫杀死敌方英雄,永久获得力量,它会标记你的人头数并随哉捐岳觥着你当前技能等级而更新你的力量。等级1:提升屠夫4%的魔法抗性,每个死亡的英雄永久增加0.9点的力量。等级2:提升屠夫8%的魔法抗性,每个死亡的英雄永久增加1.2点的力量。等级3:提升屠夫12%的魔法抗性,每个死亡的英雄永久增加1.5点的力量。等级4:提升屠夫16%的魔法抗性,每个死亡的英雄永久增加1.8点的力量。
4、肢解(D)咬住一个目标,造成伤害。目标不能移动、攻击、使用技能和物品。 牵制效果无视魔法免疫 需要持续施法 施法距离:160 神杖升级:吸取目标生命,吸取生命值取决于自身力量。等级1:造成75(75 力量*0.75)点/秒的伤害, 魔法消耗100点,施法间隔30秒。等级2:造成125(125 力量*0.75)点/秒的伤害, 魔法消耗130点,施法间隔30秒。等级3:造成175(175 力量*0.75)点/秒的伤害, 魔法消耗170点,施法间隔30秒。
5、屠夫:加点比较固定,1级腐烂,然后主钩副腐烂,有大加大。如果有全能心甘情愿当小弟,可以主腐烂副钩子走边路。如果对方智力英雄比较多,可以考虑加一点魔抗。