1、现在在初期获得击杀后,赏金的制度有所改变: ·在游戏时间2分钟后的击杀只会获得60%的金钱奖励,这个奖励会在4分钟后恢复为100% ·那些在游戏中获得助攻的玩家只能获得少量金钱奖励,对此我们做出改变: ·游戏时间20分钟后,助攻的金钱奖励增加至击杀赏金的50%;游戏时间35分钟后助攻的金钱奖励增加至击杀赏金的80%
2、助攻的额外奖励 ·如果一位玩家的助攻数超过击杀数2个,那么他的下一次助攻会获得额外的30金钱奖励,而且随着助攻数的增加,该数值最多增加至60
3、击杀小兵将减少死亡时间 ·我们赞许那些补兵功力扎实的玩家,并且提供更多奖励: ·现在每从小兵或野怪处获得1000金钱奖励,都将减少你的复活时间1秒
4、全新的生命条旧的生命条 ·玩家生命条是绿色或者蓝色(色盲模式下)” ·友军生命条是绿色或者蓝色(色盲模式下) ·敌军生命条是红色
5、全新的生命条 ·玩家生命条是绿色或者金色(色盲模式下) ·友军生命条是蓝色 ·敌军生命条是红色 除了这个修改以外,当你用鼠标指向目标英雄时,目标模型以及生命条都会有特殊的外发光效果。千言万语,大家看下面的图片就都懂了!
6、全新的回城粒子效果设计师Ququroon评论道,“我们准备把老旧的回城粒子效果全面更新啦,要换一个更清爽的效果。希望大家喜欢!”
7、草丛改动 好几处的草丛都有了变化,最大的一处在于上路的草丛被分成了三份,当英雄踏入草丛后还增加了新的动态效果哦