1、打开3dmax后,在修改器里选择扩展本基体,找到切角长方体。
2、设置下圆角,参数可以自己定。
3、将它转为可编辑多边形。选择它的一面进行下一步操作。
4、对选中的面进行倒角设置,参数需要自己调整
5、好像尺寸太长了,我们对其进行缩放。
6、再对它添加个涡轮平滑或网格平滑,迭代为2
时间:2024-10-12 06:53:39
1、打开3dmax后,在修改器里选择扩展本基体,找到切角长方体。
2、设置下圆角,参数可以自己定。
3、将它转为可编辑多边形。选择它的一面进行下一步操作。
4、对选中的面进行倒角设置,参数需要自己调整
5、好像尺寸太长了,我们对其进行缩放。
6、再对它添加个涡轮平滑或网格平滑,迭代为2