1、首先我们添加一个Plane,当作平台,并设置position为0,0,0
2、再创建一个cube当作角色,并且稍微向上拉高一点,要高过plane
3、为物体添加Rigidbody组件
4、记驽怛判涮住!要给物体添加碰撞组件 否则就会穿透平台,cube是自带p碰撞组件的,如果您的模型已存在碰撞可以忽略此步
时间:2024-10-13 14:41:51
1、首先我们添加一个Plane,当作平台,并设置position为0,0,0
2、再创建一个cube当作角色,并且稍微向上拉高一点,要高过plane
3、为物体添加Rigidbody组件
4、记驽怛判涮住!要给物体添加碰撞组件 否则就会穿透平台,cube是自带p碰撞组件的,如果您的模型已存在碰撞可以忽略此步