1、选择一个材质球,切换标准材质为VR混合材质类型;
2、选择第一项,不保持以前的材质参数;
3、单击基本材质通道并选择VR材质,点击确定;
4、设置漫射颜色为白色,如下图所示;
5、单击镀膜材质通道,并选择VR材质后确定;
6、将镀膜材质通道VR材质的漫射颜色调为全黑色,反射调为银灰色;
7、单击混合数量通道,在弹出的贴图对话栏中选择位图,准备选择一张位图贴图;
8、这一步选择一张类似于下图的黑白贴图,这一张黑白贴图,决定着雕花的造型,需要提前确定好;
9、然后把这个材质付给在场景中的一个类似于镜子的BOX物体,渲染后如下效果。