1、一、概括1、确定画面的上下左右2、将概括形放入画面,注意:上紧、下松、前宽后窄3、用松动的线条,找出肩膀连接线并注意斜度
2、二、打形1、整体概括成几何体,不做任何细节。2、分为:头颈、躯干上肢、下肢,归纳形体时要有体积意识。
3、先将形状划分为三个部分:①头颈部分、②躯干上肢部分、③下肢部分。4、打形时注意要点(长虚线用笔):肩线是否穿过头部、头部朝向、胯部连线与肩连线的关系、双肘、手腕关系、双膝、脚裸关系。5、打形时尽可能用平行线表现形体,目的是为了避免被细节阻碍。
4、三、画面形体的表现1、三大形体体积的倾斜度2、画面重点表现关节3、四肢的透视变化
5、四、四肢细节刻画的表现1、横向肢体的衣服褶皱堆积线特征:上部有叠压、下部有自然重力向下重趋势。
6、折丘轲颜逅叠注意褶皱表现:①拉伸面线条连贯定;②挤压面线条堆积集中;③线条呈辐射状,具体形取决于拐角的方圆度,拐角越尖越集中、拐角越圆越分散。3、竖向柱体衣服褶皱堆积线主要表现在:腹部、关节、过长衣物堆积等。