1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模一百五十二之支承柱
2、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径18,高度45,点击确定。
3、如下图所示,点击工具栏中的倒斜角命令,点击实体中的交线,设置距离为2,点击确定。
4、如下图所示,点击工具栏中的孔命令,点击实体端面的圆心点,设置形状为简单孔,直径10,深度14,顶锥角120,点击确定。
5、如下图所示,点击工具栏中的倒斜角命令,点击实体中内孔的交线,设置距离为1,点击确定。
6、如下图所示,执行【更多——螺纹】,点击实体内侧,在参数自动出来之后,点击确定。
7、如下图所示,执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图。
8、如下图所示,激活矩形命令,画一个矩形,秘韩殉刳激活快速尺寸命令,标注尺寸:右边线距离纵轴7,下边线距离横轴10,左边线高15,点击完成,退出草图。
9、如下图所示,设置限制:-30开始,30结束,布尔求差,点击确定。
10、如下图所示,隐藏基准在坐标系,显示设置为着色,渲染——真是着色——全局材料钢,至此这个支承柱就建模并渲染完成了,本次练习结束。