1.英雄联盟的地图分上中下三路,中间会有中立区域(野区)覆盖,野区会有不少野怪,击杀他们后会得到相对应的资源。击杀野怪的同时也必须应付敌方队伍的包围与偷袭,此时就会发生多人交战,称之为团战。而DOTA类型游戏最直观建立优势的方式就是打赢团战,打赢不只会给予赏金,更能让队伍有更多时间掠夺地图资源与破坏对方防御塔。
2.打赢团战的要素有很多,除了装备成形度外,想以弱胜强的关键在于,对于己方阵容的是否完全了解。一般角色会分为前期、中期、后期三阶段,想要稳定胜利就需要保持均衡,需要几只前期角色来稳定开局,再由中期角色带动节奏,制造出足以掌控团战的后期角色。当然也有极端队伍会选择以前、中期角色为主,打造一支快攻部队,设法在中期提早结束比赛,将后期角色扼杀在摇篮;也有将赌注都放在中后期角的营运阵容,给对方制造时间压力,拖的越久对于胜利的把握度就越高,可说是套路层出不穷。
3.厉害的团队,不仅只是选手在场上的顶尖操作与控制链的衔接,后勤团队也占了一大部份。利用B/P环节成功封锁对方擅长的角色,或拿下对方的阵容所需的关键角色,都是能对比赛战局产生决定性影响的关键。
4.现今版本,对于阵容组成与角色搭配变的更重视,这攸关到了整场游戏的击杀是否能成立、什么时期团队伤害最高等等….也有知名平台会提供整体击杀数或单支队伍击杀的分析等预测,来增加游戏性,B/P可说是日渐被重视的一个环节。