1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,然后另存为“圆形端盖”。
2、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,设置尺寸:直径94,高度10.5,点击“应用”。
3、如下图所示,指定矢量Z轴,指定点:上圆心,方向向下,设置尺寸:直径52,高度7,布尔求差,点击应用。
4、如下图所示,指定矢量Z轴,指定点孔底面圆心,方向向下,设置尺寸直径48,高度0.5,布尔求差,点击应用。
5、如下图所示,指定矢量,设置尺寸:直径40.5,高度10,布尔求差,点击确定。
6、如下图所示,点击工具栏中的“孔”图标,形状设为沉头孔,设置尺寸:沉头直径8,沉头深度6,直径3.2,将实体翻过来,点击实体平面,创建6个点,
7、如下图所示,点击工具栏中的旋转图标,点击实体中的YZ平面。
8、如下图所示,进入草图,自动激活轮廓命令,画一个直角梯形,激活快速尺寸命令,标注尺寸39.0、5.0、120°、1.0,激活镜像曲线命令,以纵轴为镜像轴镜像,点击完成,退出草图。
9、如下图所示,旋转轴选择长线段,布尔求差,点击确定。
10、如下图所示,隐藏基准坐标系,显示为着色,渲染——真实着色————全局材料钢——————至此,这个圆形端盖就建模完成了。