maya如何创建凳子模型

 时间:2024-10-12 03:02:25

1、打开maya这款软件,进入maya的操作界面,如图所示:

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2、在这个界面内将模块切换为polygons模块,如图所示:

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3、在这个界面内找到create选项,如图所示:

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4、点击create选项,在其子级菜单里找到polygons primitive选项,在其下拉菜单里找到cube选项,如图所示:

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5、点击cube选项,在透视图里创建一个cube物体,如图所示:

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6、按下键盘上的数字5,进入实体显示,然后在上面的菜单里找到edit mesh菜单,如图所示:

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7、点击edit mesh选项,在其子级菜单哪里找到insert edge loop tool选项,如图所示:

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8、点击insert edge loop tool选项,在刚刚创建的cube物体上依次添加循环边,如图所示:

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9、在物体上单击鼠标右键,在弹出的右键菜里找到face选项,按下shift键用鼠标左键选择四条边所组成的四个面,如图所示:

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10、再在edit mesh里找到extrude选项,如图所示:

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11、点击extrude选项,用鼠标左键在Z轴方向上拖动,,就得到凳子的腿了,如图所示:

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12、在edit mesh里找到insert edge loop tool选项,如图所示:

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13、点击insert edge loop tool选项,分别在四条腿上添加两条循环边,如图所示:

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14、在物体上单击鼠标右键,在弹出的右键菜单里找到face选项,点击face选项,依次选探怙鲔译择相对的两个腿上的两条边组成的面如图所示:

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15、再在edit mesh里找到extrude选项,如图所示:

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16、点击extrude选项,用鼠标左键拖动Z轴,得到如图所示的图形。

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17、再在edit mesh里找到bridge选项,如图所示:

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18、点击bridge选项,可以看到这两段连接在了一起,如图所示:

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19、在属性里调节divisions的值为0,如图所示:

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20、重复步骤第14、15、16、17、18、19得到如图所示的效果如图所示:

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21、按下键盘上的数字3进入光滑显示,,我们的小凳子就制作完成了,如图所示:

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