AE制作下雨镜头

 时间:2024-10-13 02:13:02

1、打开ae软件

2、新建合成,名字随意

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3、新建固态层(部分版本翻译为纯色)

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4、在右侧效果栏里找到trapcode-particular,并拖动到固态层,或者双击

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5、在左侧栏里找到Emitter发射器(第二个),点旁边的小三角,找到下面的direction(方向),点击【uniform】,会出现一个选项条,设置为directional(第二个)

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6、把发射器类型改为box,因为雨是竖直向下的

7、找到Emitter size x拉长直到超出屏幕边界

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8、找到position xy,拖动控制y轴的,不要搞错了,使之向上移动,到屏幕顶部

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9、设置x Rotation 为-90度,就会有从上到下的效果

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10、雨滴的垂直运动可调节spread(20---》0)

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11、增减下落的速度,调节Velocity到合适的数值

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12、调节y Rotation 给雨点一个倾斜的角度,

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13、找到particular 里的size调节到2(预设为3)

14、设置运动模糊,先打开合成的运动模糊,再打开图层的运动模糊,这样一个下雨的镜头就做好了

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