1、打开ae软件
2、新建合成,名字随意
3、新建固态层(部分版本翻译为纯色)
4、在右侧效果栏里找到trapcode-particular,并拖动到固态层,或者双击
5、在左侧栏里找到Emitter发射器(第二个),点旁边的小三角,找到下面的direction(方向),点击【uniform】,会出现一个选项条,设置为directional(第二个)
6、把发射器类型改为box,因为雨是竖直向下的
7、找到Emitter size x拉长直到超出屏幕边界
8、找到position xy,拖动控制y轴的,不要搞错了,使之向上移动,到屏幕顶部
9、设置x Rotation 为-90度,就会有从上到下的效果
10、雨滴的垂直运动可调节spread(20---》0)
11、增减下落的速度,调节Velocity到合适的数值
12、调节y Rotation 给雨点一个倾斜的角度,
13、找到particular 里的size调节到2(预设为3)
14、设置运动模糊,先打开合成的运动模糊,再打开图层的运动模糊,这样一个下雨的镜头就做好了