1、 启动After effects 6.5,新建一个Composition,然后新建一个固态层。选中固态层,打开“Effect/Trapcode/shine”菜单选项,为图层增加Shine特效。单击Effect Controls面板中Shine的Options按钮 。
2、步骤1 启动After Effects 6.5。按“Ctrl+N”组合键新建一个Composition合成文件,项目素材窗口中双击鼠标左键,导入一张背景图片作为我们要增加效果的素材,并将图片拖放到Timeline时间轴窗口中。步骤2 选中图片所在层,打开“Effect/Trapcode/shine”菜单选项,增加Shine效果,默认参数下的效果如图 下面对参数进行介绍。在Effect Controls面板中可以看到Shine的详细参数,如图 Pre-Process(预处理):在应用Shine效果之前需要设置的功能参数,它包括下面的一些参数:Threshold(阈值):它的含义为分离Shine所能发生作用的区域。不同的Threshold可以产生不同的光束效果,如图10所示为阈值为169时的效果。 阈值为80时的效果。Use Mask(使用遮罩):这里可以设置是否使用遮罩效果,勾选Use Mask以后,它下面的Mask Radius和Mask Feather参数被激活,它们分别代表遮罩半径和遮罩羽化。如图12所示为遮罩半径为123遮罩羽化为72时的效果。 Ray Length(光线发射长度):设置光线的长短,数值越大,光线长度越长,如图14所示为光线长度为1时的效果。 Shimmer为一些微光的控制参数。在这里可以调节光束的细节或运动参数。Amount:微光的影响程度Detail:微光的细节Source Point affects Shimmer:光束中心对微光是否发生作用Radius:微光受中心影响的半径。Reduce flickering:减少闪烁Phase:可以在这里调节微光的相位。Use Loop:是否循环。 Boost Light:这里设置的是光线的高亮程度,我们可以改变它的值来看一下效果,如图16所示为Boost Light为2.0时的效果。Colorize:颜色设置。这里可以调节光线的颜色,选择预置的各种不同Colorize,可以对不同的颜色进行组合