1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件。
2、如下图所示,1、执行【菜单——插入——豹肉钕舞设计特征——长方体】,激活“长方体”命令,2、原点默认坐标原点,有时候需要我们输入0,0荑樊综鲶,0,3、输入详细尺寸为100、100、100,4、点击确定,完成一个正方体的创建。
3、如下图所示,1、点击工具栏中的抽壳图标,激活抽壳命令,2、类型选择“移除面,然后抽壳”,3、厚度设置为3,4、点击确定,完成抽壳,完成箱体特征的创建。
4、如下图所示,1、点击标题栏中的“应用模块”,2、在各种应用模块中点击“钣金”。
5、如下图所示,执行【转换——转换为钣金】,激活该命令。
6、如下图所示,转换为钣金对话框出现了,基本面一栏选择红色框选所在的箱体底面。
7、如下图所示,要撕开的边一栏选择四个棱边,然后点击“确定”。
8、如下图所示,箱体成功转换成了钣金件,但是可以看到拐角的地方是破的,有漏洞,这就需要我们这一步来“封闭拐角”了。————1、点击工具栏中的“封闭拐角”图标,激活该命令,2、封闭拐角对话框中设置拐姹州比蹼角属性“封闭的、缝隙为0”,3、选择相邻的折弯,如下图红色框选所示,笔者刚选择完这两个折弯,就出现了封闭的效果,4、点击“确定”或者“应用”,完成这个拐角的封闭。————然后重复操作,将其余的拐角也全部封闭起来。
9、如下图所示,点击工具栏中的“伸直”图标,激活该命令,然后选择一个固定面,可以如下图所示的选择红色框选所在的侧面,也可以选择箱体的底面。
10、如下图所示,选择折弯,这个简单,我们这个箱体总共也就四个折弯(也就是四个圆弧),我们一一选中即可。
11、如下图所示,效果出来了,点击“确定”,完成展开操作。