1、首先打开图像文件。
2、在工具箱中点选矩形选框工具,接着在画面中框选出所要定义为图案的部分。
3、在菜单栏中执行【编辑】会下拉列表菜单。
4、然后找到【定义图案】命令,弹出【图案名称】对话框。
5、可在其中输入图案名称,也可使用默认名称,单击【确定】按钮,即可将选区内的内容定义为图案,并存入图案调板中。
6、再打开另一个Psd格式文件,接着在工具箱点选油漆桶工具,并在选项栏的【图案】弹出调板中选择刚定义的图案。
7、再移动指针到画面中衣服内单击,用刚定义的图案填充画面填充后的效果。
时间:2024-10-15 01:43:53
1、首先打开图像文件。
2、在工具箱中点选矩形选框工具,接着在画面中框选出所要定义为图案的部分。
3、在菜单栏中执行【编辑】会下拉列表菜单。
4、然后找到【定义图案】命令,弹出【图案名称】对话框。
5、可在其中输入图案名称,也可使用默认名称,单击【确定】按钮,即可将选区内的内容定义为图案,并存入图案调板中。
6、再打开另一个Psd格式文件,接着在工具箱点选油漆桶工具,并在选项栏的【图案】弹出调板中选择刚定义的图案。
7、再移动指针到画面中衣服内单击,用刚定义的图案填充画面填充后的效果。