1、源码加密,通过加壳工具中,打开目录的方式,打开Unity3D的整个生成目录文件。
2、点击加壳保护,提示加壳成功,打开生成目录,默认是在原文件的同目录下生成新的ssp.XXX(Unity3D程序文件夹名称),加密成功。
3、资源加密,对 Unity3D 资源的保护的基本流程是,先通过 Virbox Protector Standalone 对可执行exe进行加壳,再通过 DS protector 对资源文件进行加密保护。
4、对加密后生成的ssp.XXX下的exe进行加壳。
5、在加密选项页面将插件的ds按钮打开。
6、点击“立即加壳”,加壳后会额外生成图示两个文件。
7、打开“DSProtector.exe”
8、选中上一步对 Game.exe 加壳时生成的 Game.exe.ssp 文件及添加资源文件。点击立即加密即可完成