1、新建图层,参数如图(仅供参考)
2、把前景色换成喜欢的颜色,我选的是蓝色。
3、打开滤镜、渲染、云彩
4、打开滤镜、像素化、马赛克,数值50仅供参考
5、打开滤镜库、选风格化里的照亮边缘,边缘宽度输入3、亮度18、平滑度9(数值仅供参考)完成后效果如下
6、再打开滤镜库里的、艺术效果、塑料包装、高光强度15、细节9、平滑度3。完成后效果如下
7、现在把背景复制一层,得到背景副本,把副本的眼睛关掉选择背景图层,打开滤镜、扭曲、极坐标,勾选平面坐标到极坐标,完成后效果如下
8、把副本的眼睛打开,选择副本、打开滤镜、扭曲、球面化,把数值调到最高,然后确定,效果如下
9、接下来选择矩形选框工具,(把球面化的求抠选出来)然后反向,把多余的边缘去掉,
10、按ctrl+t打开自由变换,把球缩小到中心
11、最终效果