1、我们点击渲染菜单下的这个渲染到纹理按钮,就能开始使用。
2、然后我们就会看到这样的一个渲染到纹理这个按钮。
3、接下来我们就能在这里进行常规设置的属性。
4、此时,我们便能在这里进行烘培对象进行设置。
5、好了后,我们就能在这里贴图等命令的设置。
6、此时,我们便能在这里输出设置并开始渲染。
时间:2024-10-12 20:58:51
1、我们点击渲染菜单下的这个渲染到纹理按钮,就能开始使用。
2、然后我们就会看到这样的一个渲染到纹理这个按钮。
3、接下来我们就能在这里进行常规设置的属性。
4、此时,我们便能在这里进行烘培对象进行设置。
5、好了后,我们就能在这里贴图等命令的设置。
6、此时,我们便能在这里输出设置并开始渲染。