1、 眼睛模型的创建可以参考所给的引用经验,就不再述说了。双击眼球材质,在渐变颜色条上添加一蓝色色标,让眼球产生一圈蓝色瞳孔。如图2所示。
2、 创建材质,在颜色通道的纹理中添加渐变,在渐变着色器中添加一系列颜色(如图所示),类型为三维-球面。将材质赋予上下眼睑。
3、 面模式中,选中上眼睑顶部一圈面(准备生长出毛发的位置)。
4、 点开模拟菜单,选择毛发对象中的添加毛发;
5、 毛发对象引导线项中,数量值为57,分段为8,长度为100.点播放选用一帧渲染即可看到生成的毛发效果。默认的毛发颜色不是所要的。
6、 双击毛发材质,在颜色材质通道中展开发根选项,在纹理中添加一个带有多种颜色的图片(该图片的颜色就是毛发的颜色)。给眼睛模型添加材质及多彩毛发材质完成。