剑心侠义2.2攻略流程

 时间:2024-10-12 21:26:50

1、血刀篇: 强力门派,专精刀道。贯穿前中后期。(套装自带武器,三合一后,带上套装+武器相当于带两把孳崆皱芒武器,想想多曰天) 内功:血刀心经(刀) 当前版本最强前期内功,附带宝贵的会心和伤害,吸血也提供了不错的生存。 武学: 1.血刀决(刀) 血刀被动AOE,后期伤害堪比绝学,前期弱于血刀刀法。一般进血刀可以很早拿到绝学,所以推荐选择血刀决增加人物的总伤害。 2.血刀刀法(刀) 血刀主动AOE,直线型冲进波,施法距离极远。前期学了走到哪扫到哪。 绝学:血魔刀法(刀) 逆天型绝学,前期有主动伤害带控(不算太强),后期觉醒后被动伤害排前三。最重要的是,没有内功层数要求,入手很简单。 总结: 非常强力的门派,整个门派没有废技,心法和套装都属无敌的。非要说缺点只能说大后期不如华山,仅此而已。

2、峨眉篇: 现版本由于华山崛起,峨眉剑的竞争力下降了不少,但依然是拳法的最佳选择。 内功:峨眉九阳功 直接增加自身武学与门派武学,后期内功满接近200%的伤害提高,就是辣么任性。提供了很多的伤害。 武学: 1.灭剑(剑) 2.绝剑(剑) 群体被动与主动,玩峨眉就是奔着大后期去的,建议学习绝剑。 3.四象掌(拳) 4.截手九式(拳) 群体被动与主动,玩峨眉就是奔着大后期去的,建议学习四象掌。 绝学:峨眉并没有绝学哦 总结:强力的后期门派,但奔着后期去玩的话,不太推荐刚入门的朋友尝试哦,低难度无妨。能够免费领取剑系宝物是峨眉派不错的优势。

3、华山篇: 剑修专精门派。现版本加强了很多,主要体现在内功的强力控制和主动武学的爆炸伤害上。 内功:紫霞神功 其实就是溆赎髦疲战争践踏,前期打BOSS有一定适用性,后期更是一脚定江山。 武学:乱七八糟一大堆(剑) 1.夺命三环剑单体指向晕,高伤害,距离远,虐BOSS一流。但一般不会选,往下看。。。 2.狂风快剑 原型是剑刃风暴,所以有魔免,吃满伤害超过夺命三环剑(有踩地,吃满轻轻松松),守家一流,farm一流,所以夺命三环剑毫无竞争力。 3.紫霞剑芒/4.冲灵剑法紫霞群体被动,冲灵单体被动,打BOSS强和守家强,看你自己的取舍了。 5.养吾剑法 提升固定剑法伤害精通和会心,请无视(拿武学换并不太高的固定属性,不值得)。 绝学:独孤九剑(剑) 2.1版本有BUG,不能觉醒,不推荐选择。 但付费礼包的真·独孤主动效果非常IMBA,足以弥补不能觉醒的缺陷。

4、野外:多种内、武、绝学。可自由组合门派技能。还是以武器来分类吧。(有些门派内功需要点击学习,完全可以假散艉九慊装入门派,所有技能野外学,棒棒哒)野外刀篇: 武学:无 绝学:胡家刀法(坐标:内功强化处上方) 唯二的刀法绝学,和血魔刀法很像,开启后打伤害,期间进入不可选取状态。区别在血魔刀法(射程近)带晕,胡家刀法(射程远)不带。至于伤害嘛,胡家刀法前期主动伤害高,血魔刀法后期觉醒招式后被动伤害高。 野外剑篇: 武学:无 绝学: 1.倚天剑法(坐标:达到内功5层,带倚天剑平A500次) 很蛋疼的学习方式,如果你期间学习了其他绝学,那倚天也学不成了(不能让你双绝学)。本来剑前期就弱(嗯,后期也弱),中期你还要做些奇奇怪怪的事。多人通可以考虑学个打酱油。伤害嘛,尚可。 2.六脉神剑(坐标:右下方的小镇) 强力硬控,不管伤害如何,一个带控制自己也能补平A的绝学都弱不到哪去(好嘛,伤害确实不高)。 野外枪篇: 武学: 1.梨花枪(坐标:狐狸洞的NPC) 超大范围的AOE,带个短控。伤害不错,冷却也快。贯穿全期的技能。 2.灵蛇杖法(坐标:右下方的小镇) 召唤群蛇守卫(不可选取,自动攻击)攻击附近敌人,持续时间很长,打满伤害很高。主要守卫攻击带减速药膏,会大幅降低BOSS平A,守家效果也是一流。枪系首推武学。 绝学: 1.打狗棒法(坐标:鸟人处,狼和紫毒蛙旁边) 可能是游戏内点控时间最长的技能,前期基础伤害很高,基本是走到哪,打狗一压制,就带走了。后期觉醒后伤害不足,不过这么强的控制效果就别挑剔了,建议多通的选择。 2.杨家枪法(坐标:狐狸洞的NPC) 首次学习后,还需找该NPC接任务杀怪后学习完整版。被动伤害很强,算是枪系后期最强绝学了。 野外拳篇: 武学:蛤蟆功(坐标:右下方的小镇) 一定延迟后,大范围AOE,伤害很高,一般拳法除了四象掌,武学都会选择蛤蟆功,蛤蟆功侧重于前期。 绝学: 1.玄冥神掌(坐标:挑战台) 超强大的范围控制,打BOSS的实用性我给满分。后续觉醒招式后伤害也不俗,配合玄冰令牌、人物技能、无敌甲,基本全程都让BOSS无法还手,单通的首选。 2.九阴白骨爪(坐标:神龙处,NPC黄裳) 近身施放的AOE,延时性,施放难道较高,无控制。后期觉醒招式后是游戏内输出最高的绝学之一。除了没有控制效果外,完美无缺。但入手较为蛋疼,需要做九阴下卷或者总卷的任务。 3.降龙十八掌(坐标:神龙处,NPC黄裳) 主动为自身范围持续技能(造房子,小强的大招),主动伤害模式蛋疼且不高,被动伤害据说完整后很IMBA,没有验证过。 特殊类篇: 内功:九阳神功(坐标:顺着基地往下走就看见了) 野外唯一的内功,每级增加额外的血量还有重生技能。打不过的BOSS,你重生起来也打不过,不过后期增加点容错率就是了。额外的血量也可以增加内力,略微的伤害聊胜于无。重生是最大的亮点,装B效果远大于实用性。

5、 野外绝世内功:单独说吧,绝世内功目前就6种,属于人物在师门学完技能后,出师学习的最终技能(被动),非常IMBA,下面点评下6个技能的优缺,并说明出处。 ①葵花残本(剑系):

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