1、首先我们得知道give指令的用法许多玩家都以为give就是/give ID 物品ID 数量这种认识是不完整的完整的是.../give ID 物品ID 数量 数据值 数据标签
2、其中,数量数据值数据标签可以省略,为什么要讲到这个?因为CanDestroy和CanPlaceOn就是属于数据标签CanDestroy的具体用法:/give @p 物品ID 数量 数据值 {CanDestroy:["可破坏物品ID"]}
3、如果多个:/give @p 物品ID 墙绅褡孛数量 数据值 {CanDestroy:["可破坏物善飧琳宴品ID","第二个可破坏物品ID","第三个可破坏物品ID,以此类推"]}CanPlaceOn的具体用法,刚刚讲了CanDestroy的具体用法,你一定知道了吧?其实都是一样的单个:/give @p 物品ID 数量 数据值 {CanPlaceOn:["可放置在方块上的ID"]}多个:/give @p 物品ID 数量 数据值 {CanPlaceOn:["可放置在方块上的ID","第二个可放置在方块上的ID","第三个可放置在方块上的ID,以此类推"]}