EZ,在之前的版本得到了加强,被动的攻速叠加上限增加,大招CD剪短,但感觉还是没有很大的提升,依旧敌不过主流的ADC,这是为什么呢?主要是很多人还坚持冰泉套路,那已经过时了现在还是应该走三项,伤害更高,更飘逸。
6.24EZ天赋
1、凶猛:18点必点天赋:赏金猎人1点,新鲜血液1点,战争热诚1点平A英雄的专属天赋,爆发超级高的,而且持续输出也不错
2、诡诈:12点必点天赋:危险游戏1点保证团战的生存能力,能有血量恢复持续战斗
3、EZ ADC的天赋全图。三区王者小编自我推荐,另外的打法玩家们可自行探索。
6.24EZ符文及加点
1、9个红色固定攻击9个黄色固定护甲9个蓝色成长魔抗2个攻击精华,1个吸血精华以全攻击为主,加个吸血精华增加线上恢复能力,万金油的AD符文
2、召唤师技能小编推荐: 闪现加治疗。ADC的标配技能 技能加点:主Q,副E,有R点R,最后满W
6.24EZ 出装及打法
1、核心装备:三相之力、破败之刃、魔宗三项是核心,魔宗提高伤害,破败黏人。其他的可以出轻语,冰锤都可以,被秒就出复活甲
2、打法:6级前线上以补刀发育为主,因为EZ的Q技能不容易命中,而且极容易被小兵挡住,不建议线上对拼,补刀发育即可。6级后可先手R技能清理兵线,并消耗血量,叫上打野,自己直接EQW上AAA即可团战的时候先R技能消耗,Q技能放风筝,一般EZ不会被秒,但也要注意生存