1、打开3ds max,使用创建功能下的创建图形功能。
2、点击多变形按钮,意思是创建多个连续的线段。
3、在走视图面板,使用鼠标画出一个斧头的顶视图形状,如图。选择是否闭合线条时,选择“是”。
4、在变形面板中,选择挤出工具。
5、在挤出的参数中,设置数量为60,分段为10。用回车键确认。在透视图中,你会发现,一稍僚敉视个锐角的斜面已经出现。
6、在左视图面板中,在图形上,点击右键,选转换为 转化为可编辑网格。
7、在变形按钮属性面板中,点击第一个按钮,顶点。
8、在软选择处,点击使用软选择,衰减为20.
9、在前视图中,使用主工具按钮的移动工具,选择图形左侧第一个顶点,并沿X方面向左移动合适的距离。
10、同样在前视图中,使用主工具岳蘖氽颐按钮的移动工具,选择图形右侧第一个顶点,并沿X方面向右移动合适的距离。这时,斧头的基本形状已经形成。